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Formación Juegos y educación: aplicaciones en educación superior
Programa de formación que tiene como objetivo promover la comprensión de profesores, colaboradores y directivos de instituciones de educación superior en todo lo relacionado con las posibles aplicaciones del juego como estrategia de innovación educativa.
![gamificacion gamificacion](/sites/default/files/styles/704x472/public/2024-10/Untitled%20design%20%2810%29.png.webp?itok=ObSsgJ55)
Diplomado en Gamificación
Programa de formación que tiene como propósito que los participantes comprendan qué es la gamificación, cómo se aplica a una necesidad educativa y de qué forma se diseña un sistema gamificado que sea efectivo e implementable.
![política ludoteca política ludoteca](/sites/default/files/styles/704x472/public/2024-10/1%20%281%29.jpg.webp?itok=rGbnMJu0)
Mesa técnica política pública ludotecas
Participación en mesa técnica que tenía como objetivo la formulación de orientaciones para la política pública de ludotecas en Colombia, esto a partir de la reflexión y definición de implicaciones del juego como motor de transformación social y desarrollo humano.